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Grattacieli

Una piccola città di altezze da 1 a N, vista da quattro lati.

Sto preparando il puzzle…

Le regole

Ogni casella ospita un edificio alto da 1 a N, dove N è la dimensione della griglia. Come nel sudoku, ogni riga e ogni colonna contiene ciascuna altezza esattamente una volta.

I numeri sul bordo dicono quanti edifici si vedono da quel punto, guardando lungo la riga o la colonna. Chi è più alto copre alla vista ogni edificio più basso che gli sta alle spalle. Per questo un 1 si legge al volo: solo l'edificio più alto può stare in prima fila da quel lato. Un indizio pari a N è altrettanto generoso, perché la linea deve salire 1, 2, 3 e così via, un gradino alla volta.

Dimensioni e livelli

Le griglie facili sono 4×4, le medie 5×5, le difficili 6×6 e quelle da esperti 7×7. Le griglie più grandi tengono meno indizi sul bordo, e qualche altezza può essere già inserita dove il bordo da solo non basterebbe a dare un'unica risposta.

Leggere gli indizi

Parti dagli estremi. Un 1 mette N accanto a quel bordo. Un N riempie l'intera linea. Un 2 di fronte a un 1 dice ancora di più: N sta accanto all'1, e l'edificio all'estremità del 2 deve essere il secondo più alto, N−1.

Poi usa la regola per cui un indizio k tiene l'edificio più alto ad almeno k−1 caselle da quel bordo, perché davanti a lui devono vedersi k−1 edifici più bassi. In una griglia 5×5, un indizio 4 esclude il 5 dalle prime tre caselle di quel lato.

Guarda quindi le coppie opposte. Se i due indizi di una linea sommano N+1, ogni edificio di quella linea è visibile da un lato o dall'altro. Il più alto si trova allora esattamente nella posizione indicata dall'indizio più vicino, e le altezze salgono verso di lui da entrambi i lati.

Una volta fissate alcune altezze, il puzzle diventa un quadrato latino: ogni altezza mancante in una riga o colonna ha ormai pochi posti liberi. Qui le note sono utili.

Comandi

Tocca una casella e scegli un'altezza, oppure digita il numero. Note, annulla, ripeti e suggerimenti funzionano come negli altri giochi numerici. Gli indizi sul bordo si spengono quando la loro linea è completa e corretta.

Domande

Un edificio più basso si vede dietro uno più alto?

No. Guardando lungo una linea vedi un edificio solo se è più alto di tutto ciò che gli sta davanti.

Perché alcuni bordi sono vuoti?

Non tutti gli indizi servono. Il generatore toglie indizi finché il puzzle conserva una sola soluzione, quindi i posti vuoti fanno parte della sfida.

C'è sempre una mossa da cui partire?

Sì. Ogni puzzle viene risolto da un risolutore logico prima della pubblicazione, quindi in ogni momento esiste una casella deducibile.

Che cosa mostrano i contatori in alto?

Il cronometro e il numero di mosse. Entrambi vengono salvati con la partita, quindi ricaricare la pagina non li azzera.