A szabályok
Minden mezőben egy 1 és N közötti magasságú épület áll, ahol N a rács mérete. Ahogy a szúdokuban, minden sor és minden oszlop pontosan egyszer tartalmaz minden magasságot.
A szélen álló számok azt mondják meg, hány épület látszik onnan a sor vagy oszlop mentén. A magasabb épület eltakar minden mögötte álló alacsonyabbat. Ezért az 1 könnyen olvasható: azon az oldalon csak a legmagasabb épület állhat elöl. Az N-nel egyenlő jelzés ugyanilyen bőkezű, mert akkor a vonalnak egyesével kell emelkednie: 1, 2, 3 és így tovább.
Méretek és szintek
A könnyű rácsok 4×4-esek, a közepesek 5×5-ösek, a nehezek 6×6-osak, a szakértők 7×7-esek. A nagyobb rácsok kevesebb jelzést tartanak meg a szélen, és néhány magasság már az elején be lehet írva ott, ahol a szél önmagában nem adna egyetlen választ.
A jelzések olvasása
Kezdd a szélsőségekkel. Az 1 az N-et az adott szél mellé teszi. Az N kitölti az egész vonalat. Egy 2 az 1-gyel szemben még többet elárul: N az 1 mellett áll, a 2 felőli végén lévő épület pedig csak a második legmagasabb, N−1 lehet.
Ezután használd azt a szabályt, hogy egy k jelzés a legmagasabb épületet legalább k−1 mezőnyire tartja attól a széltől, hiszen előtte k−1 alacsonyabb épületnek kell látszania. Egy 5×5-ös rácsban a 4-es jelzés kizárja az 5-öt az adott oldal első három mezőjéből.
Aztán nézd a szemközti párokat. Ha egy vonal két jelzésének összege N+1, akkor a vonal minden épülete látszik valamelyik oldalról. A legmagasabb ekkor pontosan a közelebbi jelzés által megadott helyen áll, és a magasságok mindkét oldalról felé emelkednek.
Ha néhány magasság már a helyén van, a feladvány latin négyzetté válik: minden hiányzó magasságnak egy sorban vagy oszlopban már csak kevés helye maradt. Itt jól jönnek a jegyzetek.
Kezelés
Koppints egy mezőre, és válassz magasságot, vagy gépeld be a számot. A jegyzetek, a visszavonás, az újra és a súgó ugyanúgy működik, mint a többi számjátékban. A szélső jelzések elhalványulnak, amikor a vonaluk kész és helyes.
Kérdések
Látszik egy alacsonyabb épület egy magasabb mögött?
Nem. Egy vonal mentén nézve csak az az épület látszik, amely magasabb mindennél, ami előtte áll.
Miért üres néhány szél?
Nem minden jelzésre van szükség. A generátor addig vesz el jelzéseket, amíg a feladványnak egyetlen megoldása marad, így az üres helyek a kihívás részei.
Mindig van kezdőlépés?
Igen. Közzététel előtt minden feladványt megold egy logikai megoldó, így bármely pillanatban létezik kikövetkeztethető mező.
Mit mutatnak a fejléc számlálói?
A stoppert és a lépéseid számát. Mindkettő a játékkal együtt mentődik, így az oldal újratöltése nem nullázza le őket.