Ugrás a tartalomhoz
HU

Aknavadász

A számok megmondják, hány akna érinti az adott mezőt. A többi következtetés.

Készül a feladvány…

A szabályok

A pálya fedett mezők alatt bizonyos számú aknát rejt. Egy mezőt koppintással nyitsz fel. Ha biztonságos, megmutatja, nyolc szomszédja közül hányban van akna; egy akna nélküli szomszédságú mező automatikusan felnyitja az egész környezetét.

Jelöld zászlóval azokat a mezőket, amelyekről tudod, hogy aknák: hosszú nyomással, jobb kattintással, vagy állítsd a billentyűzetet zászló módba. Ha egy már felnyitott számra koppintasz, amelynek minden aknája meg van jelölve, egyszerre nyílik meg a többi szomszédja. Akkor nyersz, ha minden biztonságos mező fel van nyitva.

Soha nem kell találgatni

A klasszikus aknás játékok gyakran pénzfeldobással érnek véget két mező között. Itt minden pálya egy megoldóval együtt készül: a nyitásból indulva a megoldónak következtetéssel meg kell tudnia tisztítani az egész pályát, különben a pálya újraépül. Minden számozott és napi pálya ezzel a nyitással már felfedve indul.

Szabad játékban az első koppintás mindig biztonságos, és mindig egy egész foltot nyit meg, mert a pálya köré generálódik.

Pályaméretek

Könnyű: 9×9-es, 10 aknával, és minden mező egyetlen szám alapján eldönthető. Közepes: 16×16-os, 40 aknával, ahol néha két szomszédos számot kell összevetni. Nehéz: 30×16-os, 99 aknával, ahol az utolsó mezők az aknák teljes számán múlhatnak. Keskeny telefonképernyőn a széles nehéz pálya felállóra fordul, így a mezők elég nagyok maradnak a koppintáshoz.

Érdemes ismerni ezeket a mintákat

Ha egy 1-es pontosan egy fedett mezőt érint, az a mező akna. Ha egy szám összes aknája már meg van jelölve, akkor minden más fedett szomszédja biztonságos.

Egy egyenes fal mentén az 1-2-1 minta azt jelenti, hogy az 1-esek melletti két mező akna, a 2-es melletti pedig biztonságos, az 1-2-2-1 minta pedig a két 2-es mellé teszi az aknákat. Ha két szám szomszédainak többsége közös, vond ki egyiket a másikból: a különbség a nem közös mezőkben van. Az aknaminták útmutatója rajzokkal mutatja be őket.

Kérdések

Mi van, ha véletlenül aknát nyitok fel?

A pálya megmutatja, hol volt, te pedig visszavonhatod azt a lépést, és folytathatod. A hibát beszámítjuk az eredménybe.

Miért vannak a számozott pályák részben már felnyitva?

Minden számozott és napi pálya azzal a nyitással érkezik, amelyből a megoldó indult, így az első lépéstől mindenki ugyanazt az állást játssza.

Hogyan teszek zászlót telefonon?

Nyomd hosszan a mezőt, vagy állítsd a tábla alatti billentyűzetet zászló módba, és koppints.

Ez egy régi számítógépes játék másolata?

Nem. Az aknamentesítő fejtörők elterjedt műfaj; ez a változat az alapoktól készült, saját külsővel és azzal a garanciával, hogy sosem kell találgatni.