Siirry sisältöön
FI

Pilvenpiirtäjät

Pieni kaupunki, jonka korkeudet ovat 1–N, neljältä sivulta katsottuna.

Tehtävää valmistellaan…

Säännöt

Jokaisessa ruudussa on talo, jonka korkeus on 1–N, missä N on ruudukon koko. Kuten sudokussa, jokainen rivi ja sarake sisältää jokaisen korkeuden täsmälleen kerran.

Reunan numerot kertovat, montako taloa siitä kohdasta näkyy rivin tai sarakkeen suuntaan katsottuna. Korkeampi talo peittää kaikki matalammat takanaan. Siksi 1 on helppo lukea: sillä puolella vain korkein talo voi olla jonon ensimmäisenä. N:n suuruinen vihje on yhtä antelias, sillä silloin linjan on noustava 1, 2, 3 ja niin edelleen askel kerrallaan.

Koot ja tasot

Helpot ruudukot ovat 4×4, keskitason 5×5, vaikeat 6×6 ja mestaritason 7×7. Isommissa ruudukoissa reunalla on vähemmän vihjeitä, ja muutama korkeus voi olla valmiina siellä, missä reuna ei yksin antaisi yhtä vastausta.

Vihjeiden lukeminen

Aloita ääripäistä. Ykkönen sijoittaa N:n aivan sen reunan viereen. N täyttää koko linjan. Kakkonen ykkösen vastapuolella kertoo vielä enemmän: N on ykkösen vieressä, ja kakkosen puoleisen pään talon on oltava toiseksi korkein, N−1.

Käytä sitten sääntöä, jonka mukaan vihje k pitää korkeimman talon vähintään k−1 ruudun päässä siitä reunasta, koska sen edessä on näyttävä k−1 matalampaa taloa. 5×5-ruudukossa vihje 4 sulkee 5:n pois sen puolen kolmesta ensimmäisestä ruudusta.

Katso sitten vastakkaisia pareja. Jos linjan kahden vihjeen summa on N+1, jokainen linjan talo näkyy jommaltakummalta puolelta. Korkein on silloin täsmälleen lähemmän vihjeen osoittamassa kohdassa, ja korkeudet nousevat sitä kohti molemmilta puolilta.

Kun muutama korkeus on paikallaan, tehtävä muuttuu latinalaiseksi neliöksi: jokaisella puuttuvalla korkeudella on rivissä tai sarakkeessa enää vähän paikkoja. Tässä muistiinpanoista on hyötyä.

Ohjaus

Napauta ruutua ja valitse korkeus tai kirjoita numero. Muistiinpanot, kumoaminen, uudelleen tekeminen ja vihjeet toimivat samoin kuin muissa numeropeleissä. Reunavihjeet himmenevät, kun niiden linja on valmis ja oikein.

Kysymyksiä

Näkyykö matalampi talo korkeamman takaa?

Ei. Linjaa pitkin katsottuna näet talon vain, jos se on korkeampi kuin kaikki sen edessä olevat.

Miksi jotkin reunat ovat tyhjiä?

Kaikkia vihjeitä ei tarvita. Generaattori poistaa vihjeitä niin kauan kuin tehtävällä on yksi ratkaisu, joten tyhjät kohdat ovat osa haastetta.

Onko aloitussiirto aina olemassa?

On. Jokainen tehtävä ratkaistaan loogisella ratkaisijalla ennen julkaisua, joten päättelemällä löytyvä ruutu on olemassa joka hetki.

Mitä yläreunan mittarit näyttävät?

Ajastimen ja siirtojesi määrän. Molemmat tallentuvat pelin mukana, joten sivun lataaminen uudelleen ei nollaa niitä.