Siirry sisältöön
FI

Kakuro

Ristikko, jossa vihjeet ovat summia ja vastaukset numeroita.

Tehtävää valmistellaan…

Säännöt

Kenttä koostuu tummista vihjeruuduista ja valkoisista ruuduista. Jakso on vaaka- tai pystysuora rivi valkoisia ruutuja. Jakson vasemmalla puolella (tai yläpuolella) olevan vihjeruudun luku on summa, joka jakson numeroiden on annettava.

Kirjoita jokaiseen valkoiseen ruutuun numero 1–9. Jakson sisällä numerot eivät saa toistua, joten kahden ruudun jakso, jonka summa on 4, on aina 1 ja 3, ei koskaan 2 ja 2. Jokaisella tehtävällä on täsmälleen yksi ratkaisu.

Kenttäkoot

Helpot kentät ovat 6×6, ja niissä on enintään neljän ruudun jaksoja; ne ratkeavat pelkillä summayhdistelmillä. Keskitason kentät ovat 8×8, vaikeat 10×10 ja mestaritason 11×11, ja jaksot ovat enintään viiden, kuuden ja seitsemän ruudun mittaisia. Isommissa kentissä voi joutua tarkistamaan, voiko koko jakson vielä täyttää, eikä vain sitä, mitkä numerot sen mahdollisiin yhdistelmiin kuuluvat.

Yhdistelmät tekevät suurimman osan työstä

Kourallinen summia ei jätä valinnanvaraa: 3 kahdessa ruudussa on 1+2, 17 kahdessa ruudussa on 8+9, 6 kolmessa ruudussa on 1+2+3 ja 30 neljässä ruudussa on 6+7+8+9. Opettele lyhyt lista summayhdistelmien oppaasta, niin tunnistat ne yhdellä silmäyksellä.

Todellinen voima on risteyksissä. Jokainen valkoinen ruutu on kohdassa, jossa vaakajakso kohtaa pystyjakson, joten siihen tulevan numeron on sovittava molempiin summiin yhtä aikaa: vertaa kahta mahdollisten numeroiden joukkoa ja pidä vain yhteiset. Kun kahden ruudun 16 (7 ja 9) risteää jakson kanssa, jossa ei voi olla 9:ää, risteysruutu on heti 7.

Hyvin suuret ja hyvin pienet summat ovat ystäviäsi. Pitkä jakso pienellä summalla on täynnä pieniä numeroita; lyhyt jakso suurella summalla on täynnä suuria. Keskikokoisilla summilla, kuten 15 kolmessa ruudussa, on monta yhdistelmää, joten ne kannattaa jättää myöhemmäksi, kun naapurit ovat jo rajanneet niitä.

Ohjaus

Napauta valkoista ruutua ja valitse numero näppäimistöstä tai kirjoita se. Muistiinpanot toimivat kuten sudokussa: kynäpainike, N tai vaihto ja numero. Pelin aikana korostetaan toistot jakson sisällä ja summat, joihin ei voi enää päästä.

Kysymyksiä

Onko kakuro vaikeampi kuin sudoku?

Se vaatii eri taitoja. Sudoku on sijoittelua, kakuro lisää siihen laskemista. Pienet kentät ovat nopeita aloittelijoillekin, ja 11×11-mestarikentät tarjoavat pitkän ja palkitsevan ratkaisun.

Pitääkö yhdistelmätaulukot opetella ulkoa?

Ei. Muutaman yksikäsitteisen summan tunteminen auttaa paljon, ja opas listaa ne kaikki, mutta jokaisen yhdistelmän voi päätellä matkan varrella.

Mitä vihje näyttää?

Se merkitsee ruudun, jonka numero seuraa sen kautta kulkevista jaksoista, ja täyttää sen. Jos kirjoittamasi numero on väärin, vihje osoittaa ensin sen ruudun.

Miksi jakso ei saa toistaa numeroa?

Se on kakuron perussääntö. Ilman sitä useimmilla summilla olisi paljon enemmän yhdistelmiä, ja tehtävät menettäisivät yksikäsitteisen ratkaisunsa.