Le regole
Metti una cifra da 1 a 9 in ogni casella vuota. Nella griglia finita, ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro 3×3 contiene ciascuna delle nove cifre una volta sola: una ripetizione, ovunque sia, è un errore.
Le cifre stampate fin dall'inizio, i numeri dati, restano fisse. Ogni griglia di questo sito ha un unico completamento corretto: il generatore scarta qualsiasi schema che ne ammetta un secondo.
Che cosa significano i livelli
Da noi il livello lo decide il passo più arduo che serve al risolutore, non soltanto quante cifre vengono date. Le griglie facili si chiudono con i soli singoli nascosti: una cifra che in una riga, colonna o riquadro ha un solo posto possibile. Le griglie medie richiedono anche il candidato unico, cioè una casella in cui entra ormai una sola cifra.
Le griglie difficili chiedono almeno una mossa di eliminazione: una coppia puntante, una riduzione riquadro-linea, oppure una coppia o tripla nuda o nascosta. Le griglie da esperti richiedono, in qualche punto, uno degli schemi a lungo raggio: per esempio uno Swordfish, un X-Wing oppure un XY-Wing o XYZ-Wing.
Un metodo che aiuta davvero
Comincia passando in rassegna una cifra alla volta su tutta la griglia. Prendi la cifra già più presente e chiediti, riquadro per riquadro, dove può ancora andare. Così trovi in fretta i singoli nascosti senza scrivere note.
Quando la rassegna non dà più frutti, attiva le note e segna i candidati di un solo riquadro o di una sola linea, non di tutta la griglia. Quando due caselle della stessa riga, colonna o riquadro restano con la stessa coppia di candidati, quella coppia spetta a loro e puoi cancellare entrambe le cifre dal resto di quella riga, colonna o riquadro.
Se sei bloccato, premi il suggerimento. Mostra la prossima casella che si può decidere e nomina la tecnica, così impari la mossa invece di ricevere solo la cifra. Se una delle tue cifre è sbagliata, il suggerimento indica prima quella.
Comandi
Scegli una casella con un tocco e prendi la cifra dal tastierino sotto la griglia; il pulsante matita passa alla modalità note. Da tastiera: le frecce spostano, 1–9 scrive una cifra, Maiusc con una cifra la aggiunge come nota, N cambia modalità note, Backspace svuota la casella, H chiede un suggerimento, Ctrl+Z torna indietro e Ctrl+Y di nuovo avanti.
Domande
Dovrò mai tirare a indovinare?
No. Ogni griglia qui è verificata da un risolutore che usa solo deduzioni logiche, quindi esiste sempre un passo successivo ragionato.
Che cosa succede se chiudo la pagina?
La partita viene salvata nel browser dopo ogni mossa. Riapri la stessa pagina e riprendi da dove avevi lasciato, con la cronologia degli annullamenti.
Perché due griglie facili sembrano diverse?
Il livello è fissato dalle tecniche necessarie, ma il numero di cifre date e la loro distribuzione cambiano. Alcune griglie facili si aprono subito, altre chiedono di cercare un po' più a lungo.
Posso spegnere i segni rossi dei conflitti?
Sì. Apri le impostazioni nella barra degli strumenti e disattiva l'evidenziazione dei conflitti o delle cifre uguali.